Phaser
Phaser egy ingyenes, nyílt forráskódú keretrendszer létrehozása egyszerű asztali és mobil 2D-s játékok.
- animációs eszközök
- Egyszerű előfeszítő eszközök
- Támogatás 2D fizika könyvtárak
- részecske rendszer
- Sprite támogatás
- Egyaránt támogatja a HTML5 Canvas és WebGL
- Könnyű megtanulni és használni
- Kitűnő közösségi források
- Teljesen szabadon használhatja és módosíthatja
- Játék a munka bármely web böngésző anélkül, hogy a plugin
- Nem vizuális szerkesztő
- Nehéz létrehozni natív mobilalkalmazások vele
Sok jó motor létrehozása 2D-s játékok, és a Phaser közel van a lista tetején. Ez nem csak szabad, de ez a nyílt forráskódú, így a fejlesztők, hogy módosítsa a kódot, ha szükséges. A motor is támogatja a beépülő modulok. Phaser nagyon könnyű mind megtanulni és használni. Tapasztalt 2D-s játék programozók kell, és perceken belül, és még az új játék, a fejlesztők kell találni egy kis tanulási görbe. A fejlesztők kódolni a játékok segítségével a JavaScript vagy géppel (egy változata ActionScript), és a szoftver jön egy felhő-alapú IDE. Ami a funkciókat, Phaser összevethető más 2D-s játék motor. Ez egy nagyon szép eszköz preloader és dolgozik a különböző 2D fizika könyvtárak, például az Arcade és a Ninja. Ez is egy beépített részecske rendszer, kiváló animációs eszközök, és a sprite-rendszer. Végül játékok egyaránt használhatja a HTML5 Canvas vagy WebGL begyűjtésre. Befejezett játékok is futtatható bármely böngésző nélkül a felhasználók akiknek a letölthető kiegészítő szoftverek, mint a dugó, és a Phaser teljes mértékben támogatja a mobil böngészők. Továbbá, Phaser nagy és támogató közösség, és van sok oktató, valamint részletes példákat a saját honlapján. A hátránya, mint sok 2D-s játék motorok, Phaser nincs vizuális szerkesztő, és ez lehet egy kicsit aprólékos, hogy hozzon létre egy natív mobilalkalmazást vele. Mégis, azok számára, akik egy egyszerű webes játék lehetett nem sokkal rosszabb, mint a Phaser.