Substance Designer
Anyag Designer egy 3D-s anyag authoring eszköz videojátékok és más digitális média. Ez a termék Allegorithmic, egy francia cég, amely 2002-ben alakult a magasan képzett személyek szántóföldi 3D renderelés. Egyéb termékek Allegorithmic közé anyag Festő, Anyag B2M és anyag Player. A termékek már használt játékok, film, építészet, oktatás és grafikai tervezés. Anyag Designer a kedvezményezett a 2017 Rendkívüli Software és a kivételes Polycounters díjat a Polycount Greentooth Awards.
- Készítsen hipnotikus, minőségi textúrák és 3D-s modell megkeresi használható szinte bármilyen digitális közegben
- Szerkesztési funkciók közé tartozik a vágás, szín egyensúly, az intelligens folt és a klónozás, automata csempe és több
- Vektorgrafikus és eljárási hatásokat adhatunk kivitel előtt
- Textúrák lehet exportálni minden videojáték motor vagy megjelenítőt, beleértve Unity, Unreal Engine, Amazon fatelep, 3DS Max, Maya, Modo, Cinema 4D, DDS Catia, Substance Painter, Houdini, Láng, Adobe Fuze, Vizrt, iClone, V- ray, Corona, Octane leképezőként Soli
- Node alapú grafikonok és a zaj-szerkesztő segítségével pontos csíp
- Vakolatokat süthető az ID, magasság, vastagság, világ tér irányába, struktúra, világ tér merőlegesek, a fedettség maszk, színes térkép, hajlított merőlegesek és több
- Elég sok a legmagasabb szint a 3D anyag feldolgozására
- Elérhető Windows, Mac OS X és Linux
- Árak meglepően ésszerű. Ez egy 149 $ egyszeri díj (az alacsonyabb jövedelem, indie tervezők) vásárolni a szoftvert, és ez magában foglalja egy éves karbantartás
- Árképzés mérlegek bevétel, így nagyobb kereső cégek kell majd többet fizetni a szoftver használatához
Akár videojáték fejlesztő, díszes grafikát vagy reális számítógép által generált film hatása, akinek nagy technológia 3D-s modellek és textúrák a legfontosabb, hogy biztosítja a magas minőségű termék. Egyik vezetője ezen a területen Allegorithmic, egy elismert francia cég, amelynek szoftvere vezetett születésének néhány kiemelkedő digitális alkotásait. Az egyik termék, anyag tervező, tartják az ipari szabvány minőségi feldolgozásához leolvasó modellezés és PBR anyag szerzői. Anyag tervező létrehozhat virtuális anyag végtelen mennyiségű változatban. Teljes textúra beállítást lehet szerkeszteni azonnal, és MDL anyagokat és textúrákat lehet exportálni közvetlenül renderelő és videojáték motorokat. Csempézés textúrák támogatása szemet öntözés 8K felbontású 32 bites lebegőpontos és .sbsar fájlokat lehet módosítani a helyén egy nagy kiterjedésű eszközcsomagon exportálás előtt. Anyag tervező képes importálni sok formátumot, beleértve az eljárási sbsar és az SBS fájlok .fbx, .obj, fényképek, kézzel festett képek és más típusú vizsgál. A termék működik zökkenőmentesen anyag forrása, amely eszközök módosítását, és az anyagok megosztása, amely letöltés hozzáférést biztosít a közösségi létrehozott eszközök a Creative Commons 4.0 állami engedélyt. A munka lehet előzetesen pontosan meg fog jelenni a rendering motorok, például az Unreal vagy Unity, és más játék motorok lehet emulálni az egyéni shaderek. Yebis utófeldolgozás hatást adhatunk teszi a hihetetlen, fotó-realisztikus fénye.