World of Warplanes
Akkor élni az életét egy vakmerő pilóta a World of harci, szabad játszani online MMO.
- Több mint száz igazi repülőgépek rendelkezésre kísérleti
- Conquest mód hozza objektív alapú játék a fold
- Képesség, hogy testre a flotta síkok az Ön igényei szerint
- A nagy mellett egy rosszul műfaj
- Nagyrészt bőkezű szabad játszani mechanika
- Minden sík érzi egyedi és megfelelő kísérleti
- Egér és billentyűzet nem az ideális módszer játszik repülés harci szimulátor
- Új bombázó osztály ráfordítást kíván kiemelt pénznem
Vágás után a fogak a sokak internetes tartály szimulátor World of Tanks, Wargaming döntött, hogy megpróbálja a kezét a másik vágott a katonai akció műfaját. World of Warplanes született, mint egy módja annak, hogy továbbra is ugyanezt az elkötelezettséget a műszaki és történelmi részleteket, hogy meghatározott World of Tanks feltárása közben új utakat játék. Az elv ugyanaz. A fő ösztönző progresszió a kinyitó új járművek, ami úgy érhető el a különböző játékban valuta esetében. Csakúgy, mint a War of Tanks, a fejlesztő csapat elkötelezettségét hitelességét is csodálatra méltó, és szorgalmas, és az egyes képviselők nemzetek hozzáfér kilenc szintek repülőgépek. Összességében, az jön ki, hogy több mint száz repülőgép képviselő az Egyesült Államok, Japán, Németország, Nagy-Britannia, Kína és a Szovjetunió. Fighters, nehéz támadni harcosok, többfeladatú vadászgép, és a földi támadás sík szolgál hasonló szerepet osztályok több hagyományos lövöldözős, és az erősségek és gyengeségek kölcsönöznek taktikai előnyt, hogy hogyan játékosok kell ellátni, főleg, ha dolgozik a különböző csapat mód. A legtöbb rendelkezésre álló síkok kiterjed az időtartam a második világháború a koreai háború. Ez figyelemre méltó, hogy mennyi személyiség minden síkon van. Eltekintve a tiszta szeretet, amely ugyanezekre a történeti pontosság, legtöbbjük kezelni határozottan, és rendelkeznek egyfajta súly és ellenőrzési kölcsönöz nekik nagyobb személyiség, mint cookie cutter textúrák tapadt ugyanazon alapvető alváz. Még fúvókák az azonos szint és az osztály mutathatnak drámai különbségek vannak a nemzeti modellek. És hogy a játék ellenőrzés rendkívül fontos. A aranykora dogfighting szimulátorok hivatkozott joystick megfelelően végrehajtja a bonyolult fajta mutatványokat és a bravúr szükséges a vadászpilóták, és talán a rajongók lenne kineveti a döntés Wargaming tett egy egér és a billentyűzet az alapértelmezett ellenőrzési rendszert. Bár ez nem a leginkább intuitív megközelítés, ez minden bizonnyal javítható. A jobb vagy rosszabb, akkor csinál egy csomó dogfighting a játékban. Lényegét tekintve a két csapat verseng az irányítást az égbolt egy death match vagy csapat death match szerkezete hasonló stílusban, a korábbi World of Tanks és FPS játékok. Míg a fundamentumok szilárd és a tartomány sík lenyűgöző volt, az őrölt válhat fárasztó. Tapasztalat szükséges, hogy kinyit az új repülőgépek és korszerűsítése a meglévő repülőgépek, és a játékmenet változatos korlátozott volt. Szerencsére, az új változások a játék 2017-ben nagyrészt felújított meglévő játék. Talán a legmerészebb új változás a mellett a Conquest mód, amely arra szolgál, mint az új mag a World of harci tapasztalat. Hasonló a variációk capture the flag, csapatok feladata vesz ki földi célok, beleértve a mesterséges intelligencia védelmet, és a gazdaság területén a lehető legtovább fenntartani légi fölény. Ez az új spin World of Warplanes kölcsönöz sokkal magasabb szintű stratégia játék, és teszi a szerepeket, hogy minden síkon kitölti fontosabb. Ez az első alkalom elindítása óta, hogy valóban úgy érzi, a játék mindig arra törekedett, hogy legyen.