LibGDX
LibGDX egy ingyenes és nyílt forráskódú Java játék fejlesztési keretet. Ha egyetlen forráskódot, játékfejlesztők is létrehozhat és hibakeresés játékok különböző platformokon, beleértve a következőket: ablakok Linux Mac OS X Android Földi szeder iOS Java Applet Javascript / WebGL
- Cross-platform fejlesztés
- audio készülékei
- input kezelése
- Matematika és fizika könyvtár
- Fájl I / O támogatás
- Részletes grafikus képességek
- D és 3D részecskék
- Kitűnő közösségi források
- Használata teljesen ingyenes, anélkül, hogy a jogdíjak
- Kiváló funkcionalitás
- Különösen jártas létrehozására Android játékok
- Gyenge dokumentáció
- Nem natív szint szerkesztő
- Szükség van RoboVM létrehozására iOS-alkalmazások
libGDX egy professzionális, minőségi motor építési kifinomult 3D és 2D-s játékok, azok számára, akik nem rendelkeznek szakmai költségvetések. Lehet, hogy nem minden a harangok és a síp, hogy motor, mint a Unity 3D és Unreal Engine van, de ez ad a fejlesztők képesek létrehozni játékok, amelyek a par azokkal létrehozott egy drága motor. libGDX teljesen ingyenes használat, nincs jogdíj nélkül. Mint a drága motorok, akkor a munka le egy forrást, és épít, és tesztelje a játék közvetlenül az asztalon. Ha az épület Android játék, akkor teljesen elkerülő szükség van egy emulátor. Ha az épület játékok iOS, mégis, akkor kell használni RoboVM. Míg libGDX segítségével a fejlesztők teljes körű funkcionalitás - amely magában foglalja a audió, input kezelése, a matematika és a fizika könyvtárak, file I / O támogatás, fejlett grafikus képességeit, 2D és 3D részecskék és sok közmű - ez nem olyan könnyű használat mint néhány profi játék motor. Az egy dolog, hogy hiányzik a natív szint szerkesztő, és ez is szenved a rossz dokumentáció, amely ellensúlyozza egy kicsit a kiváló közösségi források. Mégis, ha egy játékfejlesztő nagy álmok és a kis pénzt, meg kell adni libGDX komolyan venni.