Godot
Godot egy szoftver célja, hogy segítse a fejlesztők létre játékok különféle platformokon. A szoftver egy egyedi és frissítő megközelítés játék fejlesztése, és az innovatív kialakításnak köszönhetően könnyebb, mint valaha, hogy dolgozzon játékok függetlenül a képzettségi szint.
- Game Development
- egyszerű segédprogram
- Számos Beépített csomópontok
- Elsöprő a kezdő felhasználók számára
Godot az egyik legjobb módja, hogy hozzon létre a 2D és a 3D-s játékok épp olyan a főbb operációs rendszerek asztali és mobil platformokon. Jellemzője az egyik leginkább intuitív felhasználói felületek a játék fejlesztése az ipar, és a beépített előre definiált csomópontok rendkívül kiterjedt. Ha azt szeretnénk, hogy saját szerkesztők vagy viselkedések, megteheti könnyedén. A jelenet rendszer Godot elég rugalmas. Öröklés és Instancing támogatás integrált rendszerének kialakítása készítmények csomópontok, valamint a vizuális szerkesztő jön minden eszközt, amire szüksége lehet egy karcsú és jól szervezett elrendezés. Nem számít, ha egy művész, animátor, szint tervező, vagy teljes programozó. A szoftver elérhető lesz a felhasználók minden képzettségi szinten. Élő szerkesztési funkciókat folyamatosan változik, még a meccs után leállt, és a funkcionalitás működik mind szoftver platformon. Ha azt szeretnénk, hogy győződjön meg 3D-s játékok, Godot tudja kezelni, hogy könnyedén. Ez teszi játékok gyönyörű 3D-s, és használja a globális megvilágítás a legjobb látvány lehet. 2D játék fejlesztése is lehetséges ezen a platformon, és ez biztosítja az Ön számára az eszközöket, hogy gyönyörű pixel-alapú játékok, amelyek mindkét oldalon görgetés vagy felülről lefelé jellegű. Bár a rendszer képpont vizuális egység, a játék lehet méretezni úgy néznek helyes bármilyen képernyő bármely képarányt. Ahhoz, hogy a 2D-s játékok nézd olyan valóságos, mint lehetséges, a szoftver tartalmaz szabványos térképek és fények. Animációk kerülnek végrehajtásra akár sprite vagy kivágások, és ütközések nélkül lehetséges a fizika hála a kinematikus vezérlő és sokoldalúsága. Animációk mindenféle egyszerű Godot. Animálhatod bármit, és meg lehet építeni az egyéni görbék átmenetek és go-betweens. Ez vonatkozik mind a 2D-s és 3D-s játékok, és a szoftver optimalizálja a folyamatot, amely biztosítja a kiváló képi nem számít, hogy milyen fajta játék van kidolgozás alatt. Az integrált szoftver hibakereső nagy teljesítmény javítását szűk keresztmetszetek megszüntetése és egyéb hibákat, amelyek lelassítják a végtermékben. Meg lehet futtatni a projektet és módosítsa azt futtató így láthatja valós időben, amit a változás fog tenni. Amikor bezárja a projekt, az összes Ön által végzett módosításokat menti alapértelmezés szerint. A hiba logger segít nyomon követni a problémákat, és a hibakereső ellátták az videomemória. A fájlrendszer által használt Godot az integráció-barát, és jól működik a rendszer, mint a Perforce, Git, Mercurial, PlasticSCM, Subversion, és sok más platformokon együttműködésre és verzió ellenőrzés. A jelenet példányosítást, a szoftver megkönnyíti bizonyos feladatokat külön tagjai, így a terhelés úgy oszthatunk. Ez megakadályozza, hogy bármilyen munka által végzett több mint egy ember.